layout: post title: Alguém tem que ganhar com a pandemia, não é? tags:

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  • Traduções —E normalmente, não é você, assalariado.Dentro do sistema de entretenimento moderno, as produtores de jogos tem um grande mercado, maior que Hollywood inclusive, e que nessa pandemia ganhou “tração”, como gostam de dizer aqueles que colocam “trader” como profissão na BIO do LinkedIn, em quase todos os lares.Abaixo a tradução da nota publicada pelo site Protocol.com.** ###Ganhos na indústria de jogos: A pandemia é o Call of Duty deles** Receita EA (4º trimestre): US$ 1,39 bilhões (+12% em relação aos US$ 1,19 bilhões esperados)

Activision/Blizzard (1º trimestre): US$ 1,79 bilhão (-2% em relação aos US$ 1,32 bilhão esperados)Ganhos :

EA (4º trimestre): US$ 418 milhões (+100% acima do esperado)

Activision/Blizzard (1º trimestre): US$ 505 milhões (+13% acima do esperado)Previsão: EA: US$ 5,525 bilhões para o ano fiscal

Activision/Blizzard: US$1,69 bilhão em receita para o próximo trimestreGrandes números
com tanta gente presa em casa, parece que todos se voltaram para a compra de novos jogos para passar o tempo. Tanto a EA quanto a Activision/Blizzard conseguiram uma receita massiva neste trimestre: a EA cresceu 12% em relação ao mesmo período do ano passado, ao passo que a Activision diminuiu um pouco, sua receita de US$ 1,79b, contudo, ainda assim ficou bem acima do que os analistas esperavam para o trimestre.Do que as pessoas estão falando, ou melhor, jogando
de acordo com a Activision, uma de suas franquias de jogos mais populares tem muito a agradecer à pandemia por seus ganhos neste trimestre. Em um comunicado à imprensa, a Activision disse:>“Nosso jogo mostrou um crescimento acelerado no segundo trimestre, em meio aos turbilhões enfrentados pela franquia Call of Duty, após o aumento do investimento do ano passado, vimos um aumento no engajamento na medida em que as pessoas se voltavam para o nosso conteúdo interativo ao mesmo tempo em que se abrigavam em casa” Oportunidades
tanto a EA quanto a Activision parecem estar aproveitando ao máximo este momento sem precedentes. A EA disse o seguinte em uma release para a imprensa:>“Com mais pessoas ficando em casa, nós experimentamos, e continuamos a experimentar, níveis elevados de engajamento e assinaturas dos nossos serviços online” A Activision reforçou o momento quase nas mesmas palavras da EA, dizendo que os pedidos de trabalho de casa [por parte de seus funcionários] não afetaram a capacidade da empresa de projetar e lançar jogos até o momento [da pandemia], e que nada mudou até o momento, ou seja, nenhuma data de lançamento para jogos futuros sofreu alteração por conta da pandemia. A concorrente Nintendo, que reporta seus ganhos na quinta-feira, provavelmente estará em um barco semelhante. O Nintendo Switch está esgotado em todos os Estados Unidos, e seu jogo mais recente, Animal Crossing: New Horizons, se tornou uma sensação cultural.Ameaças
como em qualquer negócio neste momento, não há como saber para onde esta pandemia irá. As pessoas ainda tendem a gastar em entretenimento mesmo em recessões, então há a chance de que os fabricantes de jogos tenham poucos problemas para desenvolver e lançar novos jogos, mesmo com os seus funcionários trabalhando de casa, que as pessoas vão querer comprar do mesmo modo.Mas para os consumidores que procuram novos consoles, qualquer interrupção nas cadeias de fornecimento pode prejudicar as editoras de jogos caso os novos usuários não consigam acessar seu conteúdo. Da mesma forma, as vendas nas lojas provavelmente continuarão a diminuir se os lockdowns continuarem; a EA observou uma queda de aproximadamente 3% nas vendas de pacotes em comparação com o mesmo trimestre do ano passado. Com as lojas fechadas, há um estoque que está se esgotando nas prateleiras que os gamers podem não querer mais quando as lojas voltarem a abrir.Afinal, quem vai querer o FIFA 20 quando o FIFA 21 estiver a caminho? [NT]A luta pelo poder: há uma chance de se deixar levar por isso. Embora reconheçam as incógnitas da economia, o aumento do desemprego e a lentidão das vendas no varejo, a Activision diz acreditar que “há um potencial de desempenho muito grande se esses riscos não se materializarem”. Manter a receita dos jogos em alta, especialmente para jogos que dependem de microtransações frequentes e acesso à internet, pode ser um desafio em uma recessão prolongada.** **Nota do tradutor: eu diria mais: quem vai querer comprar um jogo da EA? Mas eu estou errado, basta olhar o lucro dela em todos os anos. FIFA é apenas um esquema de pirâmide disfarçado de jogo; os ganhos com o software são marginais quando comparados com os ganhos em microtransações de cartas (tanto dentro do jogo como fora), todas com um massivo apelo ao público pelo fato de que a EA tem um exército de influenciadores digitais que ganham ao mandar as pessoas comprar mais cartas para se dar bem nos jogos deles.Clássico esquema de pirâmide.